クロックタワー
クロックタワーを買ったのでチビチビやってます。
最近アクションは疲れるのでこの手のアドベンチャーゲームは大好物です。
このクロックタワー何をするのかと言うと
巨大なハサミを持ったおっさんから逃げるゲーム
文面だけ見るとアホ丸出しなのですが、これが怖い。
ハサミを持ったおっさんはシザーマンって名前なんですけど、最初からでてくる訳じゃないんですよ。
このゲーム明るい日常編と暗くシザーマンが出てくる非日常編に分かれてまして、日常編はシザーマンの情報を集めたりします。
これね。
この状態は怖くないんですよ。
心のオアシスですよ。オアシス。
問題は非日常編。
非日常編だと画像右ののシザーマンが突然出てきて執拗に追い回してくるんですよ。
特有のチョキチョキ音、特別なBGMでいきなり出てきますからね。
タマヒュン物。
最後の良心?で捕まっても即死はしません。
こんな感じで追いつめられるとパニックモードと言う状態になり、ポインターが激しく点滅するのでこの状態で連打すれば生き残れます。
全力で連打しましょう。
甘い連打、ボタン一つを必死に押してる僕みたいな人は昇天されます。
もう、全身全霊の力で複数のボタンを連打しましょう。
続編のクロックタワー是非いかがでしょうか?
大の大人が悲鳴を上げて楽しめますよ。
3DSモンスターストライク
3DS盤モンスターストライクをようやくクリアーしました。
ストーリーのみ、まったりやって20時間ほどでクリアー。
早い人なら10時間ちょっとでいけるかも。
クリアー後のPTがこちら。
おそらく少し低いぐらいかなと思います。
後半MS・GBまみれで動けない事が多田あったのと木が多めなので火の敵がつらかった。
一週目サクサクで二週目のやりこみが本番だと思うんですけど、まず一週目が結構ストレスなんですよね。
中盤~後半でかけてGB(モンスターの動きが遅くなるバリア)を頻繁に貼ってくるに加え地雷を設置するモンスターがどんどんでてくるんですよ。
つまりGBかMS持ちのモンスターがないと苦しい戦いを強いられる。
じゃあGBかMS持ちのモンスターを手に入れれいいわけなんですが、ココが難点でモンスターを手に入れるには、クエストでのドロップ狙いかガチャ。
ガチャはクエスト報酬・ストーリークリアーでもらえるメダルで回せるのですが、メダルにもレアリティがありまして、虹、金、銀、銅の四種類。
基本金から↑が比較的強いモンスターが出やすいのですが金だと一個手前の☆4が殆どで肝心の☆5が出にくい出にくい。
出ても属性被り、目的のアビリティを持っていない。
ガチャの性質上仕方がないことなのですが、もう少し☆5を出やすくするか虹メダル(☆5から↑が確定)が手に入る頻度を増やしてもよかったんじゃないかなと。
一応ドロップ産にもGB.MS.飛行持ちが手に入るのは入るのですが。
総評するとしっかりモンストしていますし、本家と違ってSS打つときにモンスターが動いたり本家越えしているところもあります。
二週目以降もやり込める内容ですし、買って損はないソフトだと思います。
FF13はじめました。
FF13はじめました。
PS3盤も持ってますが少しでも画質がイイPC盤でやってます。
賛否両論のこのゲームですが僕は好きですね~。
よく問題にされている一本道が~に関してですがまんま一本道です。
僕だけかもしれませんが積みゲーが多すぎると一本道がむしろありがたく思ってしまったりするんですよね。
色んな町をみたりするのも嫌いではないんですけどね。
もう一つよくでてくるのは謎単語。
こんな感じの単語がガンガン出てくるのでリアルに頭をかしげる事がよくあります。
これに関しては流れと言うか雰囲気で自分を誤魔化して楽しんでますねー。
実際何となくでもストーリーについていけているので何とかなりますよ。きっと。
戦闘面
悪い事ばかり書きましたが戦闘面は本当よくできていると思います。
ターン制なんですが敵の流れを見て技を出していくのが気持ちいい。
こればっかりは実際にプレイしてみないと分からないかなと。
自動戦闘もあるので初心者にも優しい。素晴らしい。
好みは分かれますがそれはどんなゲームでもそうですしね。
まったりやっていこうかなと思います(*´ω`)